Noticias 2 - leer
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‘LiTeCnOtUrA’, proyecto de literatura y tecnología
‘LiTeCnOtUrA’ es una experiencia que aúna literatura y tecnología, centrada en el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP). Ha sido realizada por tres grupos de 4º de la ESO, del IES Carmen Martín...
'Smile and learn'
La Biblioteca Inteligente de cuentos y juegos interactivos “Smile and Learn” es una plataforma educativa con la que los niños pueden aprender y jugar con “tablets” y “smartphones”.
'En marcha con las TIC' y el día del Libro 2017
“En marcha con las TIC” es un portal de Recursos de Tecnologías de la Educación de la Junta de Extremadura que ofrece un “Recopilatorio de ideas y recursos para celebrar el Día del Libro”.
'Crol', recursos educativos en educacyl
“Crol” es un centro de recursos "online" disponible en educacyl, portal de Educación de la Junta de Castilla y León.
'Cervantes VR', aplicación de realidad virtual
“Cervantes VR” es una aplicación de realidad virtual que hace un recorrido por la biografía de Cervantes, su época y su obra.
Readmagine 2017
Readmagine 2017 es la Semana de la Innovación Digital de la Lectura, los Libros y las Bibliotecas, que organiza la Fundación Germán Sánchez Ruipérez del 6 al 10 de junio en la Casa del Lector...
Brújula digital (Digital compass)
Elige tu propia aventura interactiva, toma decisiones (buenas o menos buenas) y observa las consecuencias.
Colección de 132 libros para docentes en #PDF
Más de 130 libros didácticos para profesores sobre educación fueron publicados en #PDF por “Redes Iberoamericanas” (RedesIB).
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