Vídeos del taller Escape Room y BreakoutEdu
1. – Juegos de escape: Salvar a innovación. Reglas y desarrollo del juego
Los Escape Room y BreakoutEdu están relacionados con las narrativas transmedia, ya que son una forma de narrar y de contar historias, de involucrar al alumnado y al profesorado en algo diferente. Las ponentes persiguen el objetivo de “convencer a un comando de acción contra la innovación”. Explican que necesitan a los docentes asistentes para abrir cuatro cajas y estos se reparten en cuatro grupos. No hay ningún orden establecido para hacer nada. Hay que respetar los espacios de los demás. Hay pistas en cada zona de cada equipo. El objetivo es abrir las cajas en menos de 45 minutos. Se puede usar un solo dispositivo móvil que tenga lector de código QR. Proyectan el vídeo del Comando de Acción contra la Innovación Educativa (CACIE). El premio es el código QR, la guía que han elaborado las ponentes para los asistentes del curso.
Otros vídeos de la serie
Taller Escape Room y BreakoutEdu dirigido por Ana Martínez y María Fernández